幻想のシロ

初見の方はトップページを見てください。

動画の型的な

動画のワンポイントの抜き出し 3秒くらい

オープニング 5〜10秒

(必要であれば)前説明 1〜2分くらい

Aパート(1戦目) 7〜10分くらい

ジングル 5秒〜10秒

Bパート 7〜10分くらい

エンドロール 15秒くらい

 

 

全体で15〜23分くらいで収める。

編集はできるだけ簡略化して、

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こんな感じで。小アイコンを上画面の左において、できるだけ字幕を多くつけたい。

もっとも字幕に編集時間を割きたい。

 

撮影を30分〜2時間、編集を1時間程度で終わらせられるようになればそれなりのクオリティーを保ちつつ1ヶ月20本は上げられると思う。

 

 

 

問題なのがネタ。適当なネタでは飽きられてしまうし、自分も納得したネタで動画を作りたいので、最初のうちはそこに終始する。

ある程度リスナーが付いてきたらネタを募集する。

 

困ったら「レート2213が教える積みサイクル 〇〇編」シリーズでもいいような気がする。

 

ただの対戦動画で見てもらえるのは大手だけ。小市民はネタに終始しなければならない。

目標

大きな目標は

チャンネル登録者数1000人

 

それを達成するための小さな目標は

まずはコンスタントに1000再生もらえるようにがんばる

3月〜12月31日までの10ヶ月間とりあえず続けてみる

動画を10ヶ月で200本上げる(3日に2本ペース、1ヶ月20本ペース)

ポケモン以外の動画にも興味を持ってもらえるような動画を作る

 

こんな感じですかね

 

 

YouTube転居がんばりまーす(。-∀-)

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↑かわいい

学術的には蝶と蛾の区別はないらしい

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こいつを使いたい(わざとでかく貼った)

 

北海道産英語ダイボビビヨン持ってるから使いたいし、ポリクチとか多いからハメる形は刺さるんじゃないかという読み。ポリクチってレヒレコケコ採用してないのも多いですからね。

ポイヒガッサよりも耐性とかが貧弱だけど、ハマったら直で全抜きを狙えるので強い(はず)。

 

さて、使う上で問題になってくるのが、レヒレコケコ、あとはナットレイ。草タイプにはそのタイプ上基本的に有利を取れるというのがポイヒガッサと違ってエラい。

レヒレコケコはいたら出さないもしくは他の枠でガンメタして出されないようにするかの二択。そもそもカバ展開ではコケコはともかくレヒレは元からきついので、しっかり対策していきたいですね。

あとは見落としがちだけどナットレイ。何気に辛い。まあ、こちらはバシャーモなりハッサムなりルカリオなりを採用すれば自然に対策できる枠ではあるので、そこまで重要視しなくてもいいかなぁって感じ。

ハマればオニゴーリとか以上にホント強いと思うので、がんばってハメたい。

 

こご風スイクンとか岩石ドランとかと一緒に使ったら楽しそう。S操作技を巧みに使いたい。レヒレへの重さ軽減や岩石封じを自然に採用でき、砂嵐で食べ残しを阻害しないという点でランドロスの方が優秀ではありそう。

 

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スカーフ地震を起点にできると良きって感じですねb

 

つよそう From 机の上

うるとららてらて⑤

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こいつ。うまく使いたいですね。カバと併用もあり。

 

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あと、ハッサムはやっぱり馬鹿力必須。ここ最近でハッサムが刺さる環境っていうより、馬鹿力ハッサムが刺さる環境ってイメージを持った。

ということでルカリオとの併用はナシになるのかな。

やるなら別のメガ。

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……?

グロスカバウルガで優勝

数ヶ月前の下書きが発見された。消すのももったいないので。

 

 

 

 

今日使ったやつ。ゲンガーと控え目ウルガは育成間に合ってないだけ。

 

f:id:kifuyupoke:20170513051814p:plain 竜Z    流星ショック身代り瞑想

f:id:kifuyupoke:20170513052130p:plain ゴツメ シャドボミラタ瞑想羽休め

f:id:kifuyupoke:20170430152051p:plain オボン 地震ステロ欠伸吹き飛ばし

f:id:kifuyupoke:20170513052146p:plain メガ  アイヘレンチ封じ結び

f:id:kifuyupoke:20170512001846p:plain 超Z   さざめき文字サイキネ蝶舞 控え目

f:id:kifuyupoke:20170512002442p:plain メガ  祟り目ヘド爆催眠身代り

 

 

カバルドンは使うならオボン。グライ育成中だけど、必死こいてステロを撒くことに終始してしまいそうなので、欠伸で盤面をコントロールする性能の高いカバルドンの方が良いまである。行動回数が肝心なのでラムよりかはオボン。

ウルガは控え目で使って特に支障がある場面は今日は無かった。あとさざめきは命中安定のタイプ一致技としてまぁそこそこ。めざ氷はランドロスに撃ちたい場面が多発するならいるかも。さざめきはぶっちゃけギガドレでもめざ氷でもなんでもいい。さざめき採用の場合はぼくは炎の体信者なので使わないが、虫の知らせも悪くない。

ゲンガーの枠は育成が間に合ってないだけで、水ロトム投入予定だが、今日使った限りではミミッキュゲッコウガが重いという観点からメガガルーラもありではないかと思われた。

・レヒレアシレゲッコウガに対面からだいたい勝てる

ミミッキュに強い

・環境に格闘がそこまで多くない。いてもバシャガッサ。

・カバガルって並べたら強そう

・ガルドに弱くない

えとせとらえとせとら……

 

環境はミミッキュ入り以外はウルガで1舞してしかるべき相手にZを当てれば、easywinできそうな構築が多く見受けられた。

 

ウルトラらてらて④

ミミッキュの剣舞ぽかぽかがHBカバに82%〜98%って見て椅子からひっくり返ってしまった。強すぎない?

 

カバに半減実持たせてミミッキュの剣舞ぽかぽかで木の実確定発動とかやりたかったけどダメじゃん?

 

らてらてにはハッサムが不可欠やなぁと。あとルカリオが思ったより強かったので使いたいっすね。

 

らて

らて

カバ

ハム

ルカ

あと1

 

げろりんさんのらてらてはランドでしたけど何が良さげですかね。ミミッキュ使いたすぎる……