幻想のシロ

初見の方はトップページを見てください。

似てる兄妹

ラティオスラティアス

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似てるのを逆に利用するのはどうだろうか。

 

例えば、

ラティオス @竜z 流星/ショック/10万/瞑想

こうすると、鋼枠がテッカグヤのサイクルに対して出していくことができる。逆にガルドやナットには厳しい。

 

そこで、

ラティアス @霊z ショック/シャドボ/めざ炎/瞑想

これならば似たような立ち回りでガルドやナット入りのサイクルを崩すことができる。ミミッキュやテテフにも強く出れるのでGOOD👍

 

今まではミミッキュが霊zを持っていたので、どうしてもラティに霊zが回ってこなかったが、鋼枠をハッサムグロスにすることによって、テテフに勝てるミミッキュを削っても良くなった。

 

 

ラティオス 竜z

ラティアス 霊z

カバルドン オボン

メタグロス メガ

バシャーモ メガ

カプ・コケコ 命の珠

 

強くね?

 

 

ついでにメジャーどころへの対処法をメモ

 

ミミッキュ

→霊zが少ないのでグロスが勝ちやすい。カバで対処するか、コケコの蜻蛉からグロスにつなぐ。皮を剥げばこっちのもの。

レヒレ、ゲッコ、アシレ等の特殊水

→カバと対峙させないように気をつける。基本対面からコケコやグロスを当てていく。

テテフ

→アスかバシャかグロスで処理。カバも一度だけならあくびで流せる。

 

 

多分強い。

らてらての持論

ラティアスが強いラティラティは強いラティラティ」

 

瞑想、サイコショック、広めな攻撃範囲、182と比較的高めのCと割と活躍できそうなラティオスに対して、

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ラティアスは積みサイクルにおいてラティオスとの差別化をしつつ、己が役割をしっかり持てるかと言われると、それは容易ではない。

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積みにおいてラティオスでもできることはラティアスでもできるし、かといってサイクル寄りにしたラティラティが強いわけでもない。

つまり、自分のラティラティ構築をいかに強い構築にするかということは「積み」おいて、いかに「ラティオスの次に来るラティアス」を順応させられるかということにある。

 

 

 

これがラティアス1匹だったらそんなに苦労する話ではないけど、いかんせんラティオスと並んでしまうと~~ということですね。

 

 

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↑つよそう

 

3日目

3日目にして初めてまともな飯にありつけて大いに感動。ピザでした🍕

 

昼飯も5ユーロでタイ米にホワイトソースとチキンと野菜を添えたもので割とうまかった。

 

授業はなぜか日本人ばかりだったけど、1週目の授業としては慣れると言う意味では良いかもしれない(1週ごとにクラスが変わる)

 

結構ポジティブになれました。

2日目

初の向こうの大学。

オリエンテーションを受けて、その後街まで繰り出しいろいろ買い物などをしました。

買い物の仕方とバスの乗り方を覚えました(こなみ)

ホームステイ先に同じくステイしてるスペインの15歳くらいの少年がいるんだけど、その子がスペインの友達とSkypeで通話してるところに混ぜてもらいました。

何言ってるかあんまりわかんなかったけどほっこりしたのでオッケー👌

 

まだ授業は始まってないけど、昨日よりは前向きに過ごせそう。

1日目

アイルランドに留学しているので、日記でもつけようかと。

 

英語で話すというのは想像以上に難しいもので、何とか聞き取れさえすれば、拙いながらも自分の意思を伝えることはできるのだが、まず聞き取れないので耳に英語が馴染むまでは相当苦労しそうだ。おそらく最初の1,2ヶ月がふんばりどころだろう。

飯が想像よりも口に合わなかった。ホストファミリーは親切にしてくれてるのは伝わってくるが、ノリが完全にヨーロッパのノリなので慣れるのに時間がかかりそうだ。

TRAT('0')/ハイ! めも

使った構築のメモ

 

興味のあるカバマンダ+ゲンガー

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カバ いつもの

マンダ 捨て身 地震 羽休めorエッジ 竜舞

ゲンガー 祟り目 ヘド爆 10万 身代り

 

まで確定

 

あとはマンダが苦手なテッカグヤ絡みのサイクル

テッカグヤ+レヒレ+地面とかを崩せると良き

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この辺になる

 

あとはマンムーとかその辺を見たい

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最後にテテフの一貫を切る鋼枠かミミッキュが欲しくなる

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よさげなのは、

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カバルドン お盆 地震 ステロ あくび 吹き飛ばし

ボーマンダ メガ 捨て身 地震 羽休め 竜舞

ポリゴンZ 無Z 10万 冷b 身代り テクスチャー

ミミッキュ 霊Z シャドクロ じゃれつく 影うち 剣舞

ゲンガー  メガ 祟り目 ヘド爆 10万 身代り

スイクン  残飯 熱湯 瞑想 身代り 守る

 

かな?

 

 

追記

実際に使ってみての感想はポリ2はスイクンとポリZでなんとかなる。ナットグロスへの処理スピードの遅さが顕著であった。ナットレイは熱湯で燃やせば身代り瞑想の起点になったり最悪ミミッキュマンダでもゴリ押しが効くのでよかったが、グロスと対峙した時は怯まなければ勝ちという場面があまりにも多くなって、今回は運良く勝てたが、もう少し厚くする必要があるだろう。