似てる兄妹
似てるのを逆に利用するのはどうだろうか。
例えば、
ラティオス @竜z 流星/ショック/10万/瞑想
こうすると、鋼枠がテッカグヤのサイクルに対して出していくことができる。逆にガルドやナットには厳しい。
そこで、
ラティアス @霊z ショック/シャドボ/めざ炎/瞑想
これならば似たような立ち回りでガルドやナット入りのサイクルを崩すことができる。ミミッキュやテテフにも強く出れるのでGOOD👍
今まではミミッキュが霊zを持っていたので、どうしてもラティに霊zが回ってこなかったが、鋼枠をハッサム→グロスにすることによって、テテフに勝てるミミッキュを削っても良くなった。
ラティオス 竜z
ラティアス 霊z
カバルドン オボン
メタグロス メガ
バシャーモ メガ
カプ・コケコ 命の珠
強くね?
ついでにメジャーどころへの対処法をメモ
→霊zが少ないのでグロスが勝ちやすい。カバで対処するか、コケコの蜻蛉からグロスにつなぐ。皮を剥げばこっちのもの。
レヒレ、ゲッコ、アシレ等の特殊水
→カバと対峙させないように気をつける。基本対面からコケコやグロスを当てていく。
テテフ
→アスかバシャかグロスで処理。カバも一度だけならあくびで流せる。
多分強い。
らてらての持論
「ラティアスが強いラティラティは強いラティラティ」
瞑想、サイコショック、広めな攻撃範囲、182と比較的高めのCと割と活躍できそうなラティオスに対して、
ラティアスは積みサイクルにおいてラティオスとの差別化をしつつ、己が役割をしっかり持てるかと言われると、それは容易ではない。
積みにおいてラティオスでもできることはラティアスでもできるし、かといってサイクル寄りにしたラティラティが強いわけでもない。
つまり、自分のラティラティ構築をいかに強い構築にするかということは「積み」おいて、いかに「ラティオスの次に来るラティアス」を順応させられるかということにある。
これがラティアス1匹だったらそんなに苦労する話ではないけど、いかんせんラティオスと並んでしまうと~~ということですね。
↑つよそう
三日坊主
日記文字通り3日でつけるのやめて草だね
結構楽しくやってます。英語はまだよくわかってないけど、少し聞き取れるようになりました。飯も割と美味いです。
TRAT('0')/ハイ! めも
使った構築のメモ
興味のあるカバマンダ+ゲンガー
カバ いつもの
マンダ 捨て身 地震 羽休めorエッジ 竜舞
ゲンガー 祟り目 ヘド爆 10万 身代り
まで確定
あとはマンダが苦手なテッカグヤ絡みのサイクル
テッカグヤ+レヒレ+地面とかを崩せると良き
この辺になる
あとはマンムーとかその辺を見たい
最後にテテフの一貫を切る鋼枠かミミッキュが欲しくなる
よさげなのは、
ポリゴンZ 無Z 10万 冷b 身代り テクスチャー
ミミッキュ 霊Z シャドクロ じゃれつく 影うち 剣舞
ゲンガー メガ 祟り目 ヘド爆 10万 身代り
スイクン 残飯 熱湯 瞑想 身代り 守る
かな?
追記
実際に使ってみての感想はポリ2はスイクンとポリZでなんとかなる。ナットグロスへの処理スピードの遅さが顕著であった。ナットレイは熱湯で燃やせば身代り瞑想の起点になったり最悪ミミッキュマンダでもゴリ押しが効くのでよかったが、グロスと対峙した時は怯まなければ勝ちという場面があまりにも多くなって、今回は運良く勝てたが、もう少し厚くする必要があるだろう。