スカーフ電気評価
ケータイからなので画像がでかくなる
炎打点があるのが優秀。カバなんかにトリックを打てると強い。欠点は数値がないこと、水を抜群でもらうこと。電気に強い電気であるのは評価できる。スカーフ電気の中では比較的安定性がある方だと思われ。
ハインプ外しが常につきまとうのが最大の欠点。水に強い水なのは評価の対象だが、電気に弱い電気なのがダメ。スカーフ電気界隈では評価は最下位。
サンダー
数値の高さ、スカーフの読まれにくさ、炎打点、どれをとっても優秀。欠点はレボルト、ロトムと比べて特性で劣るところか。
霊獣ボルトロス
火力が最も高い。特性も優秀。欠点を挙げるとすれば、耐久が無いことと、気合玉採用時の命中だろうか、気合玉に関してはサイキネ、ヘドウェ、草結びなど代わりの技があるので、採用しなければいいだけなのだが。スカーフを比較的読まれやすい。
カプ・コケコ
上に挙げた4体とは毛色の違うポケモン。ゲッコウガを抜いてるのにスカーフを持つ意味といえばストッパーの役割以外にない。破ったパルなんかを仕留められるのは強い。火力が圧倒的に足りない。攻撃技のレパートリーが貧弱なので技構成を読まれやすい。
こんな感じかね。ジバコが70族だったらスカーフで使ってた。
総合的に評価するとぼくの脳内では
レボルト≧ヒトム>サンダー>ミトム
って感じ。コケコは全く役割の違うスカーフ電気なので、一概に比べられない。
脳内の整理
ラティラティカバハッサムミミゲンガー
気になるところ
…最近はHDばっかり。たまにHBも。ラムを持ってることが多く、ゲンガーのお祈り催眠も許してくれない。崩せるのはゲッコギャラパルガッサグライオン、とかその他もろもろになるか。あとはご自慢の草Z水Zとか。
…カバを見るや否やとりあえず出てくる。ハッサムで起点にできるが、裏にガルーラとかがいると悲しい展開になる。ラティオスで起点にしていきたい。
…初手カバガッサ対面で憤死する。絶対的に出し勝ちといえるポケモンが少ないのが悩ましい。
…完全な対応策がない。コケコでも入れればいいのだろうが、カバとの兼ね合いでなかなか入れづらい。スカーフポケモンで対応したい。
2メガ2Zが絶対的にパワーのある構築になるのは解りきっていることだが、これらに対応するために、あえてパワーを落として1メガとかにする?
1メガとかにするならそこをZ以外のアイテムで補わないとZがさらに重複するので、珠とか襷とかになるかな?
わかんない。
心の病気
心の病気というと、体の病気にくらべて「なんとかなる」とか「自分が強ければ心なんて病まない」とか「弱いなぁ」とか少なからず思ってしまうところはある。特に中高年のおっさんおばさんはそう言っている印象がある。
でも、心だって体の一部。「心」という言い方が良くない。「脳」の病気とでも言うと、体の一部感が出るだろうか。
結局、肺がんだって鬱だって同じ。体の病気だし、防ぎようがない。
体の病気は不摂生が祟ってとかの可能性があるけど、心の病気は本当に周りの環境によってしまうところもある以上、体の病気よりタチが悪いかもしれない。
なんとなく思ったので書き残しておきました。
迷惑
他人に迷惑をかけないように生きてきたつもりだし心がけてはいるけど、逆に自分で自分に迷惑をかけまくってる。
自分のミスで自分の首を絞めることが多い。他人の首は締まらないようにするけど。
みんなの上に立って物事マネジメントできるタイプだけど、部屋の掃除はできないタイプ。
他人からの印象はよくても、内実が伴ってない。